关于科学使用Spine3.8.75
由于 Spine3.8.75 网络上传播太多,所以官方针对这个版本做了限制,由该版本导出的 Spine 动画不能在 Unity 中正确读取。 # 修改 json 在以 json 格式导出的动画中,可以直接编辑文件修改版本号,修改版本号后就可以被 Unity 正确识别了。 # 修改二进制 上面的方法虽然方便,但是处于对性能的考量,现在基本都是用二进制数据,通过测试发现,修改二进制文件的版本号同样可以正确使用。 但是修改二进制十分麻烦,使用二进制查看器去改位非常麻烦,而且在每次导出时都需要修改一次才能正确使用。于是我做了一个简单的小工具。 核心代码var fs = new...
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