对象同步是多人在线游戏的核心在 Pun 中使用 Photon View 组件来同步对象

# 创建同步对象

创建一个胶囊体,并为其添加 Photon ViewPhoton Transform ViewPhoton Rigidbody View 组件使其监听。

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Photon View

# 连接同步

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