置顶文章
文章列表
Unity PlasticSCM 托管
# 写在前面 记得之前 unity 也有自己的云同步,但是在使用后体验并不好,开启云同步后对于配置低的电脑软件负担会很大。而且在国内网络下,速度非常慢;所以在试过一次后我还是转战 github 和码云了。 现在 Unity 推出了一套新的托管系统 —— PlasticSCM 在创建项目时,勾选启用 PlasticSCM ,在第一次使用时会自动下载 PlasticSCM 客户端。 # 托管界面 # pending changes 在 pending changes 界面会显示当前的 changeList ,默认勾选了 AutoSave。 # Changesets Changesets...
more...python连接Mysql
python 3.x 开始需要下载安装 PyMySQL import pymysqlip = 'localhost'user = 'root'password = ''db = 'spr'if __name__ == '__main__': print('开始连接~') # 打开数据库连接 con = pymysql.connect(host=ip, port=3306, user=user, passwd=password, db=db, charset='utf8') #...
more...《HELLO WORLD 》影评
# 前言 相信作为一个程序员面对 Helloworld 应该不会陌生吧! 不论我们学习神门语言,第一段程序就是输出一段 HelloWorld 向世界问好~ print("HelloWorld"); Console.log("HelloWorld"); Console.WriteLine("HelloWorld"); cout << "HelloWorld" <<...
more...NetCore WebAPI入门
IDE: vs2019 Core 版本:.NET Core3.1 # 调整启动方式 在进行开发 webapi 项目时,我们为了方便监听程序日志,我们可以选择一控制台方式启动。 # 配置启动主页 在 launchSetting.json 里我们对启动项进行详细设置。 "WebCore": { "commandName": "Project", "launchBrowser": true, "launchUrl": "index.html", //...
more...