# 📑写在前面

Address 是 Unity 推出的 Ab 包的新封装,可以更方便的实现 Ab 包的资源加载,为做区分这里将 Address 打出的包称之为 aa 包。

# 需求环境

在什么情况下我们需要使用 Address 呢?

  1. 当我们需要使用 Ab 包时,可以使用 Address 替代传统 Ab 包。
  2. 当我们需要将资源进行分组时,例如美术场景和程序分离。
  3. 当我们需要进行热更新时。
  4. 当我们希望在外部更新程序或资源时。

# 1. 构建本地静态包

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