走进UEUE4走进UE2-使用动画模型fasty2021-06-072025-12-11 上一节中,我们熟悉了Ue的基本操作并编写简单蓝图控制了一个椅子的移动,这一节我们来进一步完善我们的主角~ 导入资源 首先我们选择一个人物模型导入。 删除原先的静态网格椅子模型,在Mesh中选择导入的模型Skeletal Mesh。 可以看到我们的角色替换成了模型: