《游戏编程模式》-书评

开始

第一次打开《游戏编程模式》这本书已经好像已经是两年前的事情了,断断续续的算是读完了,其实花费的时间应该是大于9小时的,

相比传统的设计模式来说,本书结合了游戏设计方面的思考,让我这个游戏程序员读的很起劲。

感悟

书中使用C++进行讲解,除了设计模式本身,也让我使用底层c++搭建游戏引擎有了一个基本认知,其实很多设计模式我们在平时已经在不经意间使用到了,只是不明确我们使用的是什么模式而已❤️。结合之前学习的《大话设计模式》,这算是第二次学习设计模式相关内容了,但我自我感觉自己在代码架构设计方面还是存在一些薄弱。之后考虑再读一下《设计模式与游戏完美开发》,主要是结合C#看一下在Unity中使用设计模式的具体方式。